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“数字藏经洞(国际版)”发布 向世界开启敦煌莫高窟沉浸之旅

  来源:中国经济网 有183人浏览 日期:2023-11-13放大字体  缩小字体

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 11月9日,在2023年世界互联网大会乌镇峰会“网络传播与文明交流互鉴”论坛上,由国家文物局指导,敦煌研究院与腾讯联合打造的“数字藏经洞(国际版)”正式对外发布,产品将推出英语、法语版本,前期重点面向欧洲地区推出。

  “数字藏经洞”创新运用游戏科技等前沿技术,以4K影视级画质,在数字世界生动再现了敦煌藏经洞及其室藏6万余卷珍贵文物的历史场景,结合中国风现代工笔画美术场景与游戏化互动机制,让海外用户也能一键“穿越”至千年前,通过沉浸式体验的方式来领略以敦煌为代表的中华文明。

  敦煌藏经洞是20世纪最重要的考古大发现之一,曾出土6万余件古代文献和艺术品,被誉为“打开世界中世纪历史的钥匙”。基于藏经洞出土文物和敦煌石窟等相关研究,敦煌学逐渐成为一门“国际显学”。一直以来,敦煌研究院致力于联动社会力量,利用现代数字技术推动文化遗产数字化和弘扬优秀传统文化。“数字藏经洞(国际版)”在共建“一带一路”倡议提出十周年之际率先推出,以“超时空参与式博物馆”这一创新形态,丰富了以往以文化展览、学术论坛等为主的交流体验模式,综合运用游戏科技,为海外用户带来全新的文化体验。

  敦煌研究院院长苏伯民表示,“数字藏经洞”是基于敦煌学百年的研究成果、“数字敦煌”的多年积淀和腾讯游戏科技的技术支持,以全新的理念和体验模式,首次在虚拟世界毫米级高精度复现敦煌藏经洞,让海内外的藏经洞出土文物以新的方式重聚、重塑、重现、重生,开辟了传统文化创新性转化与呈现的全新模式,在全球数字化共享方面做出了积极探索。

  “数字藏经洞”此前已于今年4月18日在国内上线。产品综合运用高清数字照扫、游戏引擎的物理渲染和全局动态光照等游戏科技,1:1复原莫高窟1600米外崖面原貌,毫米级高精度复刻莫高窟“三层楼”和第16、17窟,渲染了超过3万张图像,生成9亿面的超拟真数字模型。公众还可以通过人物角色扮演,“穿越”到4个不同历史时段,与洪辩法师等8位历史人物互动,“亲历”藏经洞的前世今生,还可以进入3D文物数字展厅,零距离参观21件藏经洞出土的珍贵文物。此次推出“国际版”,延续使用云游戏技术,欧洲用户只需登录“数字敦煌”网页,就能轻松“走进”远隔万里的敦煌藏经洞,获得4K影视级画质体验,身临其境地体验文物背后的历史故事,更深入地了解丰富的中华文化。

  “数字藏经洞”历经近一年研发,基于敦煌学研究成果和“数字敦煌”多年积淀,敦煌研究院考古学、古文献研究、乐舞研究、数字保护等多领域专家的深度参与,为产品内容提供了学术支撑。另一方面,以游戏科技为代表的数字技术赋予传统文化全新的生命形态,也实现了敦煌研究院和腾讯的又一次合作创新。

  其中,“数字藏经洞”上线一周,即有超过1400万用户进入小程序体验。今年9月,“数字藏经洞”获得联合国教科文组织颁发的“2023全球世界遗产教育创新案例卓越之星奖”,被评价为“卓有成效的跨界模式创新,形成一定的可复制模式经验,具有较为突出的全球创新示范意义”。

  今年国庆节前,“寻境敦煌——数字敦煌沉浸展”正式启幕。“寻境敦煌”围绕莫高窟第285窟,综合应用三维建模技术、游戏引擎的物理渲染和全局动态光照、VR虚拟现实场景等前沿游戏技术,为用户带来敦煌壁画线上知识讲解互动及线下VR深度体验。

  今年是共建“一带一路”倡议提出十周年,敦煌作为古丝绸之路的“咽喉之地”,在中外文明交流互鉴扮演重要角色。“数字藏经洞(国际版)”的推出,不仅向全球展示敦煌的历史之美、人文之美,还创新运用游戏科技,带来高还原、沉浸式、低门槛的全新文化体验,为中华文化的数字化转译与弘扬,为世界文化遗产的数字化传播做出开拓性探索。以游戏科技为代表的新技术,不仅在驱动文博事业的发展,也在潜移默化中影响中外优秀文化交流的方式。相信像“数字藏经洞”这样的创新探索,将会为推动优秀传统文化的传承起到积极的示范效应,并持续推动全球文明交流互鉴进入新的发展阶段。

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